短期集中連載:『ウォーハンマーRPG』、ナラトロジー、そして自由 ■0、はじめに ■1、『ウォーハンマーRPG』第2版の構造 (ブログの過去記事をご参照下さい) ■2、仮説:『ウォーハンマーRPG』は『クラシックD&D』(+ミスタラ世界)の正嫡? ▼運用感覚 第1章…
マサキさんの作成したプレイエイドをご紹介。セッションの際に便利です。オリジナルのバリアントルールがイカす! ・マサキさんのサイト http://www10.ocn.ne.jp/~bogoner/
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